Strategiczna gra o kontroli terytorium, gdzie liczy się każde pole. Stawiaj, otaczaj, odcinaj. Przeciwnik nie wybacza błędów.
Każde pole, które zajmiesz, zmienia układ sił. Otocz obszar przeciwnika, a przejmiesz go w całości. Mapa to pole bitwy i nagroda jednocześnie.
Nie ma kostek, nie ma kart, nie ma szczęścia. Jest tylko twoja głowa kontra głowa rywala. Wygrywasz, bo grasz lepiej — nie dlatego, że los sprzyja.
Trzy zasady. Tysiąc strategii. Reguły poznasz w minutę, ale mistrzostwo zajmie ci setki partii. Łatwa do nauki, brutalna w opanowaniu.
Na zmianę kładziecie znaczniki na pustych polach. Każdy ruch to deklaracja: tu rośnie twoja strefa wpływów.
Zamknij obszar przeciwnika swoimi znacznikami ze wszystkich stron, a cały ten teren staje się twój. Bez litości.
Przewiduj ruchy rywala. Odcinaj mu drogi rozwoju, zostawiaj fałszywe okazje, buduj przewagę pole po polu.
Gdy nie ma już ruchów, liczymy teren. Kto kontroluje więcej pól, ten wygrywa. Proste. Bezlitosne. Twoje.
Stań naprzeciw drugiego gracza na tej samej kanapie albo przez sieć. Najczystsza forma gry — ty, on i mapa do podziału.
Cztery poziomy trudności bota — od cierpliwego nauczyciela po bezwzględnego taktyka, który ukarze każdą lukę w twojej obronie.
Globalny ranking, system punktów i sezony. Wespnij się na szczyt drabinki i udowodnij, kto naprawdę rządzi mapą.
Twórz własne plansze, kształty i ograniczenia. Dziel się nimi ze społecznością i wymyślaj reguły od nowa.
Klikaj pola, by je przejąć. Naprzemiennie kładziesz znaczniki gracza 1 i gracza 2. To tylko namiastka — pełna gra ma reguły otaczania.
Wersja demo jest darmowa i zawsze taka pozostanie. Pełna gra to jednorazowy zakup — bez subskrypcji, bez mikropłatności, bez sprzedawania ci kolorowych znaczników. Płacisz raz, grasz na zawsze.
Lay of the Land działa w przeglądarce na komputerze i telefonie. Wersje natywne na Windows, macOS oraz mobilne (iOS i Android) są w przygotowaniu i pojawią się wraz z premierą 1.0.
Nie. Możesz trenować przeciw sztucznej inteligencji na czterech poziomach trudności. Ale prawdziwa gra zaczyna się wtedy, gdy naprzeciwko siedzi żywy człowiek, który chce cię ograć.
Od 5 do 20 minut, w zależności od rozmiaru mapy i tego, jak długo będziecie się nawzajem przechytrzać. Idealne na szybką rundę w przerwie albo długi pojedynek po godzinach.
Pracujemy nad wersją 1.0 i celujemy w przyszły rok. Zapisz się na listę wczesnego dostępu, a damy ci znać jako pierwszemu — plus dostaniesz dostęp do zamkniętych testów nowych trybów.
Dołącz do listy wczesnego dostępu. Bez spamu — tylko premiera i zamknięte testy.